Tworzenie stożków
Gdy zaznaczysz narzędzie Stożek, na Pasku trybów pojawią się następujące tryby.
Tryb |
Opis |
Przy użyciu promienia i wysokości |
Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć podstawę stożka za pomocą promienia, a jego wierzchołek za pomocą wysokości. Uwaga: Podstawa stożka zawsze pokrywa się z aktywną płaszczyzną warstwy projektowej lub płaszczyzną roboczą. |
Przy użyciu promienia i wierzchołka |
Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć podstawę stożka za pomocą promienia, a jego wierzchołek za pomocą punktu snapowania. Uwaga: Możesz obrócić stożek za pomocą jego wierzchołka. W takiej sytuacji jego podstawa nie pokryje się z aktywną płaszczyzną warstwy projektowej czy płaszczyzny roboczej. |
W widoku innym niż izometryczny wysokość stożka definiuje się w oknie dialogowym „Wyznacz wysokość stożka”, które pojawi się na ekranie po pierwszym kliknięciu, podczas gdy w widoku izometrycznym ten sam parametr wyznacza się kliknięciem myszy lub wprowadza na Pasku współrzędnych. Aby uzyskać więcej informacji na temat różnych widoków, zob. Widoki standardowe.
Po utworzeniu obiektu można go edytować na wiele różnych sposobów.
Promień i wysokość można dostosować bezpośrednio na rysunku za pomocą narzędzia Przekształć obiekt (zob. Przekształcanie wyekstrudowanych obiektów i brył podstawowych)
lub w palecie Info.
Rozdzielczość konwersji można dostosować za pomocą parametru Rozdzielczość konwersji 3D w Preferencjach Vectorworks (zob. Preferencje Vectorworks: karta 3D). To ta opcja definiuje liczbę segmentów użytych do wyświetlenia stożka w określonych trybach renderowania.
Stożek przy użyciu promienia i wysokości
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Przy użyciu promienia i wysokości |
Stożek |
Modelowanie 3D |
Aby utworzyć stożek, wyznaczając jego promień i wysokość myszą, wykonaj następujące kroki:
Ustaw rysunek w widoku izometrycznym 3D. Następnie włącz narzędzie i wybrany tryb.
Kliknij w obszarze rysunku, aby wyznaczyć punkt środkowy podstawy stożka.
Przesuń kursor na żądaną odległość i kliknij, aby wyznaczyć promień podstawy stożka lub wprowadź tę wartość na Pasku współrzędnych.
Przesuń kursor w górę i kliknij, aby wyznaczyć wysokość lub wprowadź tę wartość na Pasku współrzędnych.
Stożek przy użyciu promienia i wierzchołka
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Przy użyciu promienia i wierzchołka |
Stożek |
Modelowanie 3D |
Aby utworzyć stożek, wyznaczając jego promień i wierzchołek myszą, wykonaj następujące kroki:
Aby wyznaczyć wierzchołek stożka przy użyciu punktu snapowania, upewnij się, czy wiązania Snapuj do obiektu i Punkty snapowania są włączone w palecie Info (zob. Definiowanie ustawień snapowania).
Ustaw rysunek w widoku izometrycznym 3D. Następnie włącz narzędzie i wybrany tryb.
Kliknij w obszarze rysunku, aby wyznaczyć punkt środkowy podstawy stożka.
Przesuń kursor na żądaną odległość i kliknij, aby wyznaczyć promień podstawy stożka lub wprowadź tę wartość na Pasku współrzędnych.
Przesuń kursor na żądaną wysokość i wyznacz jego położenie względem aktywnej płaszczyzny lub przyciągnij wierzchołek do punktu snapowania na innym obiekcie 3D. Na rysunku wyświetlony zostanie podgląd obiektu. Kliknij, aby utworzyć stożek.
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!